iptables常用收集

iptables常用命令

1.源NAT
iptables -t nat -A POSTROUTING  -s 192.168.1.0/24 -j MASQUERADE


2.显示指定链名
iptables -L [-t 表名] [链名]

这里多了个链名,就是规则链的名称。

说明:iptables一共有INPUT、OUTPUT、FORWARD、PREROUTING、POSTROUTING五个规则链。

举例:iptables -L INPUT

注意:链名必须大写。在Linux系统上,命令的大小写很敏感。

# iptables -t nat -L POSTROUTING -v
Chain POSTROUTING (policy ACCEPT 156 packets, 12168 bytes)
 pkts bytes target     prot opt in     out     source               destination         
    0     0 MASQUERADE  all  --  any    any     192.168.1.4          anywhere            
    0     0 MASQUERADE  all  --  any    ppp0    anywhere             anywhere            
  446 25833 MASQUERADE  all  --  any    any     192.168.1.0/24       anywhere            
   71  7124 MASQUERADE  all  --  any    ppp8    anywhere             anywhere            
    0     0 MASQUERADE  all  --  any    any     192.168.1.0/24       anywhere            
#

冰雹序列-C语言

C语言编写的冰雹序列


#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"</code>

int getSubValue(const int &amp;tmpvalue)
{
    int newvalue = 0;
    if(tmpvalue &lt;= 1)
    {
        newvalue = 1;
    }
    else if( tmpvalue % 2 == 0 )
    {
        newvalue = tmpvalue/2;
    }
    else
    {
        newvalue = tmpvalue*3 + 1;
    }
    return newvalue;
}

void hailstone(const int &amp;tmpvalue)
{
    int count = 0;
    int newvalue = tmpvalue;
    printf("hailstone( %d ) = { ",tmpvalue);
    while( newvalue != 1 )
    {
        if( 0 != count )
        {
             printf( " , ");
        }
        count++;
        newvalue = getSubValue(newvalue);
        printf("%d",newvalue);
    }
    printf(" } \n");
}

int main(void)
{
    int num ;
    int count = 0;
    printf("please input the first value: ");
    scanf("%d",&amp;num);
    hailstone(num);
}

ebtables常用收集

ebtables 常用命令笔记

1.指定链名显示

ebtables -t [表名] -L [链名]  例如:
# ebtables -L OUTPUT --Lc
Bridge table: filter

Bridge chain: OUTPUT, entries: 6, policy: ACCEPT
-p IPv4 -d ba:e4:3a:ca:51:47 --ip-src 114.80.143.193 --ip-dst 192.168.1.4 -j CONTINUE , pcnt = 0 -- bcnt = 0
-p IPv4 -d ba:e4:3a:ca:51:47 --ip-dst 192.168.1.4 -j CONTINUE , pcnt = 0 -- bcnt = 0
-p IPv4 -d ba:e4:3a:ca:51:47 --ip-dst 192.168.1.4 -j CONTINUE , pcnt = 0 -- bcnt = 0
-p IPv4 --ip-dst 192.168.1.10 -j CONTINUE , pcnt = 4303 -- bcnt = 393590
-d 20:47:47:d3:d8:f1 -j CONTINUE , pcnt = 6436 -- bcnt = 2351109
-p IPv4 --ip-dst 192.168.1.20 -j CONTINUE , pcnt = 0 -- bcnt = 0

--------------------------------------------------------------------------------
2.过滤源IP目的IP
ebtables -t [表名] -I [链名]  -p [协议名称或协议号] --ip-src [源IP] --ip-dst [目的IP]
ebtables -I OUTPUT  -p IPv4 -d ba:e4:3a:ca:51:47 --ip-src 114.80.143.193 --ip-dst 192.168.1.4 -j CONTINUE

C语言获取当前时间

C语言获取当前时间:


#include "stdio.h"
#include "time.h"

#define LOG_INFO(format, ...) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? \
{ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? \
time_t t = time(0); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? \
struct tm ttt = *localtime(&amp;t); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? \
fprintf(stdout, "[INFO][%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d] [%s:%s:%d] " format "", ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? \
ttt.tm_year + 1900, ttt.tm_mon + 1, ttt.tm_mday, ttt.tm_hour, ? ? ? ? \
ttt.tm_min, ttt.tm_sec, __FILE__,__FUNCTION__ , __LINE__, ##__VA_ARGS__); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?\
}

struct currentTime
{

int year;
int mounth;
int day;
int hour;
int minute;
int second;
int weekday;
int days;
int isdst;

}cTime;

void getCurrentTime(void)
{
time_t timep;
struct tm *p;
time(&amp;timep);
p = localtime(&amp;timep);

cTime.year = 1900+p-&gt;tm_year;
cTime.mounth = 1+p-&gt;tm_mon;
cTime.day = p-&gt;tm_mday;
cTime.hour = p-&gt;tm_hour;
cTime.minute = p-&gt;tm_min;
cTime.second = p-&gt;tm_sec;
cTime.weekday = p-&gt;tm_wday;
cTime.days = p-&gt;tm_yday;
cTime.isdst = p-&gt;tm_isdst; //是否是夏令时

}

int main(int argc, char **argv)
{
LOG_INFO("argc: %d\n",argc);
getCurrentTime();

LOG_INFO("cuurent time is: %d/%d/%d %d:%d:%d ?weekday[%d] ?days[%d] ?isdst[%d]\n",
cTime.year , cTime.mounth,cTime.day,
cTime.hour,cTime.minute,cTime.second,
cTime.weekday,
cTime.days,
cTime.isdst);
}



iptables常用命令

网络安全人员之iptables常用命令

iptables工具__过滤包—
    命令(-A、-I、-D、-R、-L等)、
    参数(-p、-s、-d、--sport、--dport、-i、-o等)、
    动作-j (ACCEPT、DROP、REJECT、REDIRECT等)  


iptables 指令
语法:
         iptables [-t table] command [match] [-j target/jump]
         -t 参数用来指定规则表,内建的规则表有三个,分别是:nat、mangle 和 filter,
         当未指定规则表时,则一律视为是 filter。
各个规则表的功能如下:
    nat  此规则表拥有 Prerouting 和 postrouting 两个规则链,主要功能为进行一对一、
         一对多、多对多等网址转译工作(SNATDNAT),由于转译工作的特性,需进行目的地网址转
         译的封包,就不需要进行来源网址转译,反之亦然,因此为了提升改写封包的率,在防火墙
         运作时,每个封包只会经过这个规则表一次。如果我们把封包过滤的规则定义在这个数据表
         里,将会造成无法对同一包进行多次比对,因此这个规则表除了作网址转译外,请不要做其
         它用途。
         
    mangle  此规则表拥有 Prerouting、FORWARD 和 postrouting 三个规则链。除了进行网址转译工
         作会改写封包外,在某些特殊应用可能也必须去改写封包(TTL、TOS)或者是设定 MARK(
         将封包作记号,以进行后续的过滤),这时就必须将这些工作定义在 mangle 规则表中,由于
         使用率不高,我们不打算在这里讨论 mangle 的用法。
         
    filter 这个规则表是预设规则表,拥有 INPUT、FORWARD 和 OUTPUT 三个规则链,这个规则表顾名
         思义是用来进行封包过滤的理动作(例如:DROP、 LOG、 ACCEPT 或 REJECT),我们会将基
         本规则都建立在此规则表中。
         
         
主要包含:   
     命令表     用来增加(-A、-I)删除(-D)修改(-R)查看(-L)规则等;
     常用参数   用来指定协议(-p)、源地址(-s)、源端口(--sport)、目的地址(-d)、目的端口(--dport)、
                进入网卡(-i)、出去网卡(-o)等设定包信息(即什么样的包);用来描述要处理包的信息。
                
     常用处理动作    用 -j 来指定对包的处理(ACCEPT、DROP、REJECT、REDIRECT等)。
 
 
1、常用命令列表:  常用命令(-A追加规则、-D删除规则、-R修改规则、-I插入规则、-L查看规则)

命令 -A, --append
范例 iptables -A INPUT ...
说明 新增规则(追加方式)到某个规则链(这里是INPUT规则链)中,该规则将会成为规则链中的最后一条规则。

命令 -D, --delete
范例 iptables -D INPUT --dport 80 -j DROP
      iptables -D INPUT 1
说明 从某个规则链中删除一条规则,可以输入完整规则,或直接指定规则编号加以删除。

命令 -R, --replace
范例 iptables -R INPUT 1 -s 192.168.0.1 -j DROP
说明 取代现行规则,规则被取代后并不会改变顺序。(1是位置)

命令 -I, --insert
范例 iptables -I INPUT 1 --dport 80 -j ACCEPT
说明 插入一条规则,原本该位置(这里是位置1)上的规则将会往后移动一个顺位。

命令 -L, --list
范例 iptables -L INPUT
说明 列出某规则链中的所有规则。

命令 -F, --flush
范例 iptables -F INPUT
说明 删除某规则链(这里是INPUT规则链)中的所有规则。

命令 -Z, --zero
范例 iptables -Z INPUT
说明 将封包计数器归零。封包计数器是用来计算同一封包出现次数,是过滤阻断式攻击不可或缺的工具。

命令 -N, --new-chain
范例 iptables -N allowed
说明 定义新的规则链。

命令 -X, --delete-chain
范例 iptables -X allowed
说明 删除某个规则链。

命令 -P, --policy
范例 iptables -P INPUT DROP
说明 定义过滤政策。 也就是未符合过滤条件之封包,预设的处理方式。

命令 -E, --rename-chain
范例 iptables -E allowed disallowed
说明 修改某自订规则链的名称。
 
2、常用封包比对参数:
(-p协议、-s源地址、-d目的地址、--sport源端口、--dport目的端口、-i 进入网卡、-o 出去网卡)

参数           -p, --protocol                    (指定协议)
范例 iptables -A INPUT -p tcp  (指定协议) -p all   所有协议,-p !tcp 去除tcp外的所有协议。
说明 比对通讯协议类型是否相符,可以使用 ! 运算子进行反向比对,例如:-p ! tcp ,
     意思是指除 tcp 以外的其它类型,包含udp、icmp ...等。
     如果要比对所有类型,则可以使用 all 关键词,例如:-p all。

参数          -s, --src, --source                  (指定源地址,指定源端口--sport)
例如: iptables -A INPUT -s 192.168.1.1
说明 用来比对封包的来源 IP,可以比对单机或网络,比对网络时请用数字来表示屏蔽,
例如:-s 192.168.0.0/24,比对 IP 时可以使用 ! 运算子进行反向比对,
例如:-s ! 192.168.0.0/24。

参数         -d, --dst, --destination           (指定目的地址,指定目的端口--dport)
例如: iptables -A INPUT -d 192.168.1.1
说明 用来比对封包的目的地 IP,设定方式同上。

参数         -i, --in-interface            (指定入口网卡)      -i  eth+   所有网卡
例如: iptables -A INPUT -i eth0
说明 用来比对封包是从哪片网卡进入,可以使用通配字符 + 来做大范围比对,
例如:-i eth+ 表示所有的 ethernet 网卡,也以使用 ! 运算子进行反向比对,
例如:-i ! eth0。

参数        -o, --out-interface                   (指定出口网卡)
例如: iptables -A FORWARD -o eth0
说明 用来比对封包要从哪片网卡送出,设定方式同上。

参数        --sport, --source-port              (源端口)
例如: iptables -A INPUT -p tcp --sport 22
说明 用来比对封包的来源端口号,可以比对单一埠,或是一个范围,
例如:--sport 22:80,表示从 22 到 80 端口之间都算是符合件,
   如果要比对不连续的多个埠,则必须使用 --multiport 参数,详见后文。
   比对埠号时,可以使用 ! 运算子进行反向比对。

参数        --dport, --destination-port     (目的端口)
例如: iptables -A INPUT -p tcp --dport 22
说明 用来比对封包的目的端口号,设定方式同上。

参数       --tcp-flags  (只过滤TCP中的一些包,比如SYN包,ACK包,FIN包,RST包等等)
例如: iptables -p tcp --tcp-flags SYN,FIN,ACK SYN
说明  比对 TCP 封包的状态旗号,参数分为两个部分,第一个部分列举出想比对的旗号,
      第二部分则列举前述旗号中哪些有被设,未被列举的旗号必须是空的。
      TCP 状态旗号包括:SYN(同步)、ACK(应答)、	  FIN(结束)、RST(重设)、
      URG(紧急)PSH(强迫推送) 等均可使用于参数中,除此之外还可以使用关键词 ALL 和 
	  NONE 进行比对。比对旗号时,可以使用 ! 运算子行反向比对。

参数 --syn
例如: iptables -p tcp --syn
说明 用来比对是否为要求联机之 TCP 封包,与 iptables -p tcp --tcp-flags SYN,
	FIN,ACK SYN 的作用完全相同,如果使用 !运算子,可用来比对非要求联机封包。

参数 -m multiport --source-port
例如: iptables -A INPUT -p tcp -m multiport --source-port 22,53,80,110
说明 用来比对不连续的多个来源埠号,一次最多可以比对 15 个埠,可以使用 ! 
运算子进行反向比对。

参数 -m multiport --destination-port
例如: iptables -A INPUT -p tcp -m multiport --destination-port 22,53,80,110
说明 用来比对不连续的多个目的地埠号,设定方式同上。

参数 -m multiport --port
例如: iptables -A INPUT -p tcp -m multiport --port 22,53,80,110
说明 这个参数比较特殊,用来比对来源埠号和目的埠号相同的封包,设定方式同上。
注意:在本范例中,如果来源端口号为 80目的地埠号为 110,这种封包并不算符合条件。

参数 --icmp-type
例如: iptables -A INPUT -p icmp --icmp-type 8
说明 用来比对 ICMP 的类型编号,可以使用代码或数字编号来进行比对。
	请打 iptables -p icmp --help 来查看有哪些代码可用。

参数 -m limit --limit
例如: iptables -A INPUT -m limit --limit 3/hour
说明 用来比对某段时间内封包的平均流量,上面的例子是用来比对:每小时平均流量是
	否超过一次 3 个封包。 除了每小时平均次外,也可以每秒钟、每分钟或每天平均一次,
	默认值为每小时平均一次,参数如后: /second、 /minute、/day。 除了进行封数量的
	比对外,设定这个参数也会在条件达成时,暂停封包的比对动作,以避免因骇客使用洪水
	攻击法,导致服务被阻断。

参数 --limit-burst
范例 iptables -A INPUT -m limit --limit-burst 5
说明 用来比对瞬间大量封包的数量,上面的例子是用来比对一次同时涌入的封包是否超
	 过 5 个(这是默认值),超过此上限的封将被直接丢弃。使用效果同上。

参数 -m mac --mac-source
范例 iptables -A INPUT -m mac --mac-source 00:00:00:00:00:01
说明 用来比对封包来源网络接口的硬件地址,这个参数不能用在 OUTPUT 和 Postrouting
     规则链上,这是因为封包要送出到网后,才能由网卡驱动程序透过 ARP 通讯协议查出
     目的地的 MAC 地址,所以 iptables 在进行封包比对时,并不知道封包会送到个网络
     接口去。

参数 --mark
范例 iptables -t mangle -A INPUT -m mark --mark 1
说明 用来比对封包是否被表示某个号码,当封包被比对成功时,我们可以透过 MARK 处理
     动作,将该封包标示一个号码,号码最不可以超过 4294967296。

参数 -m owner --uid-owner
范例 iptables -A OUTPUT -m owner --uid-owner 500
说明 用来比对来自本机的封包,是否为某特定使用者所产生的,这样可以避免服务器使用 
root 或其它身分将敏感数据传送出,可以降低系统被骇的损失。可惜这个功能无法比对出
来自其它主机的封包。

参数 -m owner --gid-owner
范例 iptables -A OUTPUT -m owner --gid-owner 0
说明 用来比对来自本机的封包,是否为某特定使用者群组所产生的,使用时机同上。

参数 -m owner --pid-owner
范例 iptables -A OUTPUT -m owner --pid-owner 78
说明 用来比对来自本机的封包,是否为某特定行程所产生的,使用时机同上。

参数 -m owner --sid-owner
范例 iptables -A OUTPUT -m owner --sid-owner 100
说明 用来比对来自本机的封包,是否为某特定联机(Session ID)的响应封包,使用时
机同上。

参数 -m state --state
范例 iptables -A INPUT -m state --state RELATED,ESTABLISHED
说明 用来比对联机状态,联机状态共有四种:INVALID、ESTABLISHED、NEW 和 RELATED。
	INVALID 表示该封包的联机编号(Session ID)无法辨识或编号不正确。
	ESTABLISHED 表示该封包属于某个已经建立的联机。
	NEW 表示该封包想要起始一个联机(重设联机或将联机重导向)。
	RELATED 表示该封包是属于某个已经建立的联机,所建立的新联机。
	例如:FTP-DATA 联机必定是源自某个 FTP 联机。
	
	
3、常用的处理动作: 
	(-j  指定对满足条件包的处理,
	常用动作有ACCEPT接受报、DROP丢弃报、REJECT丢弃报并通知对方、REDIRECT重定向包等)
	-j   参数用来指定要进行的处理动作,
	常用的处理动作包括:
		ACCEPT、REJECT、DROP、REDIRECT、MASQUERADE、LOG、
		DNAT、SNAT、MIRROR、QUEUE、RETURN、MARK,分别说明如下:

ACCEPT        将封包放行,进行完此处理动作后,将不再比对其它规则,直接跳往下一个规则链(natostrouting)。

REJECT        拦阻该封包,并传送封包通知对方,可以传送的封包有几个选择:
				ICMP port-unreachable、
				ICMP echo-reply 
				或是 tcp-reset(这个封包会要求对方关闭联机),
			  进行完此处理动作后,将不再比对其它规则,直接中断过滤程序。 
	 例如:iptables -A FORWARD -p TCP --dport 22 -j REJECT --reject-with tcp-reset

DROP          丢弃封包不予处理,进行完此处理动作后,将不再比对其它规则,直接中断过滤程序。

REDIRECT      将封包重新导向到另一个端口(PNAT),进行完此处理动作后,将会继续比对其它规则。 
              这个功能可以用来实作通透式porxy 或用来保护 web 服务器。
     例如:iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp --dport 80 -j REDIRECT --to-ports 8080

MASQUERADE    改写封包来源 IP 为防火墙 NIC IP,可以指定 port 对应的范围,进行完此处理动作
              后,直接跳往下一个规则(mangleostrouting)。这个功能与 SNAT 略有不同,当进行
              IP 伪装时,不需指定要伪装成哪个 IP,IP 会从网卡直接读,当使用拨接连线时,
              IP 通常是由 ISP 公司的 DHCP 服务器指派的,这个时候 MASQUERADE 特别有用。
     例如:iptables -t nat -A POSTROUTING -p TCP -j MASQUERADE --to-ports 1024-31000

LOG           将封包相关讯息纪录在 /var/log 中,详细位置请查阅 /etc/syslog.conf 组态
              档,进行完此处理动作后,将会继续比对其规则。
     例如:iptables -A INPUT -p tcp -j LOG --log-prefix "INPUT packets"

SNAT          改写封包来源 IP 为某特定 IP 或 IP 范围,可以指定 port 对应的范围,进行完此
              处理动作后,将直接跳往下一个规则(mangleostrouting)。
     例如:iptables -t nat -A POSTROUTING -p tcp-o eth0 -j SNAT --to-source 194.236.50.155-194.236.50.160:1024-32000

DNAT          改写封包目的地 IP 为某特定 IP 或 IP 范围,可以指定 port 对应的范围,进行完
              此处理动作后,将会直接跳往下一个规炼(filter:input 或 filter:forward)。
     例如:iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp -d 15.45.23.67 --dport 80 -j DNAT --to-destination 192.168.1.1-192.168.1.10:80-100

MIRROR        镜射封包,也就是将来源 IP 与目的地 IP 对调后,将封包送回,进行完此处理动作
              后,将会中断过滤程序。

QUEUE         中断过滤程序,将封包放入队列,交给其它程序处理。透过自行开发的处理程序,可
              以进行其它应用,例如:计算联机费......等。

RETURN        结束在目前规则炼中的过滤程序,返回主规则炼继续过滤,如果把自订规则炼看成是
              一个子程序,那么这个动作,就相当提早结束子程序并返回到主程序中。

MARK          将封包标上某个代号,以便提供作为后续过滤的条件判断依据,进行完此处理动作后,
			  将会继续比对其它规则。
     例如:iptables -t mangle -A PREROUTING -p tcp --dport 22 -j MARK --set-mark 2


四.拓展模块 
1.按来源MAC地址匹配
	# iptables -t filter -A FORWARD -m --mac-source 00:02:b2:03:a5:f6 -j DROP
	拒绝转发来自该MAC地址的数据包

2.按多端口或连续端口匹配
 	20: 		表示20以后的所有端口
 	20:100 	表示20到100的端口
	:20 		表示20之前的所有端口 
 	 -m multiport [--prots, --sports,--dports]

	例子:
	# iptables -A INPUT -p tcp -m multiport --dports 21,20,25,53,80 -j ACCEPT 【多端口匹配】
	# iptables -A INPUT -p tcp --dport 20: -j ACCEPT
	# iptables -A INPUT -p tcp --sport 20:80 -j ACCEPT
	# iptables -A INPUT -p tcp --sport :80 -j ACCEPT

3.还可以按数据包速率和状态匹配
	-m limit --limit 匹配速率 如: -m limit --limit 50/s -j ACCEPT
	-m state --state 状态 如: -m state --state INVALID,RELATED -j ACCEPT

4.还可以限制链接数
	-m connlimit --connlimit-above n 限制为多少个              
        例如://限制链接数最大为9个
        iptables -I FORWARD -p tcp -m connlimit --connlimit-above 9 -j DROP        

5、模拟随机丢包率 //表示31%的丢包率
       iptables -A FORWARD -p icmp -m statistic --mode random --probability 0.31  -j REJECT
       或者
       -m random --average 5 -j DROP 表示模拟丢掉5%比例的包

相关知识:
Linux 中延时模拟

设置延时 3s :

tc qdisc add dev eth0 root netem delay 3000ms
可以在 3000ms 后面在加上一个延时,比如 ’3000ms 200ms‘表示 3000ms ± 200ms ,
延时范围 2800 – 3200 之间.

Linux 中丢包模拟

设置丢包 50% ,iptables 也可以模拟这个,但一下不记的命令了,下次放上来:

tc qdisc change dev eth0 root netem loss 50%
上面的设丢包,如果给后面的 50% 的丢包比率修改成 ’50% 80%’ 时,
这时和上面的延时不一样,这是指丢包比率为 50-80% 之间。


普通开发人员常用SVN命令

SVN常用命令

1. 下载代码
svn co URL

2. 更新代码到最新版本
svn up

3. 更新或恢复代码到指定版本
svn up -r 345(345为版本号)

4. 往代码库中添加文件或文件夹
svn add 文件(夹)名

5. 将代码库中的某个文件夹或文件删除
svn del 文件(夹)名

6. 查看当前哪些文件被修改了
svn st -q

7. 差异
svn diff //查看当前与svn库中的差异
svn diff -r 345 //查看与svn库中345版本进行对比
svn diff -r 345:346 //查看345版本与346版本之间的差异
svn diff URL1 URL2 //svn库中任意两个tag做对比

8. 查看当前版本信息
svn info

9. 提交代码
svn ci -m "Logs,descriptions" //提交所有有差异的代码
svn ci -m "Logs,descriptions" 文件相对路径1 文件相对路径2 文件相对路径3 //提交文件1 2 3

10. svn切换分支
svn switch (tag/分支)URL

11. 查看日志
svn log //查看所有版本提交的LOG信息
svn log -r 345 //查看345版本提交时的log信息
svn log -v //查看所有log附加信息
svn log -r 345 -v //查看345版本提交时的附加信息
svn log --stop-on-copy -v //查看当前tag/branch版本详情

12. 恢复本地修改
svn revert --recursive 文件夹名 //恢复一整个目录的文件
svn revert 文件名 //丢弃对一个文件的修改

13.解决冲突
svn resolved [本地目录全路径]

C语言 延迟执行 某个命令

笔记:C语言延迟执行某条命令


/*
C语言 延迟执行 某个命令
*/
int delay_exec(char *command, int delaySeconds)
{
	int pid = 0;
	int status = 0;
	extern char **environ;

	if ( command == 0 )
		return 1;
	pid = fork();
	if ( pid == -1 )
		return -1;

	if ( pid == 0 ) {
		char *argv[4];
		argv[0] = "sh";
		argv[1] = "-c";
		argv[2] = command;
		argv[3] = 0;

		if(delaySeconds)
		{
			sleep(delaySeconds);
		}

		execve("/bin/sh", argv, environ);
		exit(127);
	}


	return status;
}

端到端(end-to-end)和点到点(point-to-point)的区别

大学上计算机网络的时候,就被点到点(point to point)和端到端(end to end)弄的很懵。书上的解释,因为缺少实践,始终弄不明白这两个有啥区别。

终于看到一个别人的解释,说的很通透,结合一下自己的理解,记个笔记:

点到点

  • 定义:
    • 点到点传输是把网络通信的线路分为各个(节)点,整个通信链路由一个个(节)点连接起来,信息由发送设备发送到与其直接连接的设备1,然后再由设备1在适时的时候发送到与其直接连接的设备2,以此类推直到接收端。
  • 优点
    • 发送端发出数据后,其任务便完成了,不需要一直参与传输过程
    • 若接收端发送故障或中断,中间设备可以将数据存储,故障恢复后再继续转发(即存储转发)。
  • 缺点
    • 由于发送端没有一直参与传输,所以发送端无法得知信息是否准确送达接收端以及何时送达,而端到端的传输方式是可以得知的。

端到端

  • 定义
    • 端到端传输即发送端和接收端之间的传输,是属于传输层的。网络通信时需要在这两端之间建立传输信息的链路(通路),该链路可以是单一的传输线路,也可以是很复杂的物理连接(逻辑链接)。一旦连接建立起来了,就可以进行端到端的传输了,传输结束后连接被释放,可以被下一次数据传输使用。
  • 优点
    • 链路连接完成后,数据由发送设备发送经过中间设备(交换和中继等)时不需要存储转发,故而时延小。即发送端设备送出数据后,它的任务已经完成,不需要参与整个传输过程,这样不会浪费发送端设备的资源。
    • 即使接收端设备关机或故障,点到点传输也可以采用存储转发技术进行缓冲。
  • 缺点
    • 在接收端成功接收信息之前,发送端一直参与传输,如果传输链路较长(经过的中间设备较多),对发送设备是一个很大的浪费(因为一直被占用)。在大数据传输时效率会比较低。
    • 若接收设备发生故障或被中断,由于没有存储,数据传输将失败。

区分

  • 点到点(两头各一个设备中间不能有设备)
    • 是下三层的:发送端把数据传给与它直接相连的设备,这台设备在合适的时候又把数据传给与之直接相连的下一台设备,通过一台一台直接相连的设备,把数据传到接收端。
    • 比喻:
      • 收发信件时,收发人与邮局之间是点到点,邮局与上一级转发点是点到点
    • 举例子:
      • PC的以太网口连接到路由设备的网口,这算一次点到点连接
      • 家里的光猫通过光纤连接到小区的光纤配线箱,这是一次点到点连接
      • 手机连接到无线网卡,这是一次点到点连接。
      • DDN专线也是
      • IP及以下各层采用点到点传输
  • 端到端
    • 是上四层的:是逻辑上的连接,在数据传输前,经过各种各样的交换设备,在两端设备问建立一条链路,就象它们是直接相连的一样,链路建立后,发送端就可以发送数据,直至数据发送完毕,接收端确认接收成功。
    • 一旦通信完成,这个连接就释放了。
    • 比喻:
      • 从A市一个孩子与B市一个孩子之间通信来往,这是端到端的
    • 举例子:
      • QQ两个用户之间的对话连接,这算是一次端到端连接。
      • HTTP访问远程的HTTP server,这算是一次端到端的连接
      • TCP连接、SPX连接
? ? ?端到端传输实现 实际上是由多个点到点传输组成和实现的。

Python在Linux上的搭建

Python3安装:
在开始使用python之前,需要先准备好相关的工作环境。
一般Linux操作系统因为自身需要,已经安装好了Python2。
Python3的安装软件建议从Python的官方网站下载,这样比较权威,跟比较安全
地址为:https://www.python.org/downloads/source/ 
在本篇中主要演示在Linux上的安装Python3。

在Linux系统中部署安装Python 3

  • 1. 下载软件

在浏览器中访问?https://www.python.org/downloads/source/? ,点击最后发行的正式版本的?XZ compressed source tarball? 或者?Gzipped source tarball ,获取压缩文件。

  • 2. 在Linux中安装注意事项

由于自身的需要,已经安装好了Python2,如果使用root权限安装Python3的话,再使用pip做升级的时候,可能会干扰到系统管理包或系统其它组件的工作。所以安装Python3,建议安装在虚拟机上,或给某一个单独的user安装。

  • 3.? 解压已下载的压缩包

如果下载的是Python-3.x.x.tar.xz 的压缩包,使用下面命令进行解压

xz -d Python-3.6.5.tar.xz //将Python-3.6.5.tar.xz解压成Python-3.6.5.tar
tar -xvf Python-3.6.5.tar //将Python-3.6.5.tar解压到本地
//解压后就可以看见 Python-3.6.5 的目录

如果下载的是Python-3.x.x.tgz的压缩包,使用下面命令进行解压

tar -xzvf ./Python-3.6.5.tgz? //直接解压Python-3.6.5.tgz
//解压后就可以看见 Python-3.6.5 的目录
  • 4.安装Python3

cd Python-3.6.5/
./configure
make && make install

到此已经安装完毕

  • 5. 制作软连接

ls /usr/bin/py* -la

可以看到 python 和python2都已经连接到 python2的版本上

那么需要制作?python3 连接到Python的版本上,使用python3作为3版本的启动命令。

ln -s /usr/local/python3/bin/python3.5 /usr/local/bin/python3

然后后面就可以使用python3命令来启动新版本的Python

到这一步应该已经可以使用python3了。

———————-分割线———————————————

如果还不行的话,那么就要做下面的步骤

6. 将python3 添加到PATH

首先 echo $PATH 查看里面是否有 python3 的路径

如果没有则需要加上。可以用VI修改,可以通过文本文件修改。

加入下面高亮的一部分,注意前面是 英文冒号做衔接。

改完后让环境变量生效,输入命令

source ~/.bash_profile
  • 检验Python3 和pip是否可用

输入命令

python -V;pip -V

检查版本号是否都是Python3的版本。

如果pip的版本是指向Python2的,那么需要做一个pip3 来针对Python3使用

添加软连接:

ln -s /usr/local/python3/bin/pip3 /usr/bin/pip3

大功告成,可以正式使用了。

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